Ls Hair Card Tool

by levosaber in Addons


Problem feedback:[email protected]

Latest version of addon: v1.2.3

Tutorial: Blender - LS Hair Card Tool Tutorial - YouTube

v1.2.0: Blender - LS Hair Card Tool 1.2 Update, Sculpt Brush, Braid Tool

v1.2.1: Blender - LS Hair Card Tool 1.2.1 Update, Add interpolate spline

A game card model for real-time rendering, based on geometric node modifiers, generates card models in a non-destructive manner through curves or meshes.

  • Blender support version: 4.2+

Features

  • Based on the geometric node modifier, Hair Card is generated in a non-destructive manner through Curve or Mesh, which is compatible with Hair Chunk.

  • Three brush tools: mobile brush, property brush, and smooth brush.

  • By generating Hair Card through Mesh, better modeling control can be achieved compared to using Curve, and it can be used in conjunction with sculpting mode.

  • Hair Card can be remade, and the number of horizontal and vertical segments can be adjusted to adapt to density and be compatible with Hair Chunk.

  • It can automatically align Tilt, automatically absorb Root to Growth, and save a lot of time to focus on modeling creation.

  • Provide a large number of modeling adjustment parameters, such as Taper, Tilt, Random, etc.

  • Compatible with Blender's official Hair geometry node group to achieve the effect of Groom generation.

  • With the help of plug-ins, batch operations can be performed to improve work efficiency.

Details



Release Notes

v1.2.3 - 2024年11月25日

    改进 - 改进曲线工具里, 编辑模式下的重建功能:

        * 新增NURBS模式, 原先的改为NURBS(Fast), 新模式开销相对较大, 但造型和Blender几乎一致.

        * 修复旧NURBS模式在操作控制点仅有3个会报错的问题.

        * 修复catmull_rom模式下, 根据重建点的数量, 有可能出现少一截的问题.

        * 增加了中文翻译.


v1.2.2 - 2024年11月22日

    增加 - 增加集合操作的UI折叠按钮.

    增加 - 新增曲线工具"传递"功能.

    增加 - 新增曲线工具"平均"功能.

    优化 - 修改了节点库里的节点组名字, 避免几何节点修改器里出现过多可供选择的节点组.

    优化 - 加强了曲线工具中的重建功能, 可以在编辑模式中, 针对选中的单根曲线做调整.

    优化 - 改进曲线工具的Clump功能, 增加选中点判断.

    优化 - 改进"HC_Curve_To_Hair_Card"修改器:

        * 增加Root Angle开关.

        * 改进Tilt的计算方法.

    优化 - 改进笔刷:

        * 增加Gizmo的深度透明显示.

        * 新增笔刷快捷键, Shift or Ctrl + RMB, 切换曲线隐藏与显示.

        * 新增笔刷快捷键, 按B切换"仅选中"选项.

        * 新增笔刷快捷键, 按A切换"锁定结束点"选项.

        * 增加笔刷的选择工具的"选择模式"项.

        * 给Move笔刷中的Smooth笔刷增加了平滑模式项, 现在可以基于屏幕空间平滑.

        * 独立2个笔刷的平滑强度参数.

        * 笔刷的"Falloff Shape"属性, 改为使用"Curve preset".

        * 调整强度的UI, 增加Falloff Shape显示.

        * 按住Shift时, 强度圈大小使用smooth strength属性.

        * 降低了用于Property笔刷的平滑笔刷的强度.

        * 现在2个笔刷工具, 能同时影响多个编辑中的对象, 但不包括"添加插值曲线"功能.

        * 优化添加插值样条线功能, 现在能判断局部视图的对象了.

        * 删除位于Property笔刷工具选项中的"Look Endpoint"选项, 因此项对此笔刷不起作用.

    优化 - 改进曲线工具的复制黏贴重置功能组:

        * 增加重置功能的仅操作W值.

        * 改进Paste功能的计算方法, 现在计算操控点的长度Factor.

    优化 - 优化曲线工具的"Rebuild"功能:

        * 应用时会复制活动对象的修改器参数到其余项.

        * 调整修改器参数界面, 增加Resample mode选择.

        * 调整修改器默认长度参数为1厘米.


v1.2.1 - 2024年10月23日

    增加 - 新增"更新所有HC节点组"功能, 可以快速更新旧文件内的所有节点组到新当前版本.

    增加 - 新增"添加插值曲线"功能, 整合到笔刷内, 使用快捷键调用.

    增加 - Paste和Reset功能增加组合按键, 可单独设置Radius或Tilt属性.

    增加 - Property笔刷, 增加了当前调整属性的提醒UI.

    增加 - 新增快速转换曲线与网格的功能.

    增加 - "HC_Curve_To_Hair_Card"节点组的"Tilt Mode"项, 增加新的算法, 混合前2种算法.

    增加 - 给所有含"Tilt Mode"项的节点组, 增加"Tilt Mode"的平滑效果项.

    优化 - "HC_Curve_To_Hair_Card", "Root Angle"项, 增加由样条线Root的Tilt值决定.

    优化 - 重写了"HS_Mesh_To_Curve"节点组, 提升了性能, 附带提升了Mesh_To_Hair_Card和HC_Remake的性能.

    优化 - 提升所有节点组中"Tilt Mode"项的性能.

    优化 - 优化按键切换属性, 需要移动才刷新UI的问题(Blender的机制问题).

    优化 - 修改了"吸附功能"的运行顺序, 避免采样精度过高, 导致"Tilt Mode"的结果可能比较怪异, 但缺点是精度受段数影响.

    优化 - 优化了"吸附功能"的Mask, 现在根部的判断强度最大.

    优化 - 优化"添加辫子"功能, 对象已有修改器则不会重复添加.

    修复 - 修复"HC_Curve_To_Braid"每个对象, 最多仅存在2条辫子的问题.

    修复 - 修复 Property 笔刷强度值无用的问题.

    修复 - 修复"HC_Mesh_To_Hair_Card"之前误删的Shrinkwrap模块.

    修复 - 修复"HC_Vert_To_Curve"节点组, 引导集合内的曲线需要重置原点的问题.


v1.2.0 - 2024年10月15日

    增加曲线笔刷功能, 1. Move brush, 2. Smooth brush, 3. Adjust radius and tilt brush.

    增加曲线功能, Clump, Rebuild, Copy, Paste, Reset.

    增加节点组"HC_Vert_To_Curve", 可让Vert通过Guide Curve插值生成Curve.

    增加节点组"HC_Curve_To_Braid", 用于制作提高制作辫子的效率.

    增加节点组"HC_UV_Island_Normalize", 能缩放所有UV孤岛, 变成0~1的范围.

    增加根部发卡偏移功能.

    增加一键添加路径到资产库里的功能.

    增加翻译功能.

    优化了下UI.

    优化集合操作里的切换颜色功能, 避免出现切换不同步的问题.


v1.1.0 - 2024年9月27日

    优化插件功能, 快速重命名变成集合操作.能快速添加到集合, 切换显示, 选择等.

    优化了HC_Remake 的性能.

    修复一些Bug.


v1.0.3 - 2024年9月24日

    优化插件的功能.

    修复曲线变形结果是反的问题.

    修复一些Bug.


v1.0.2 - 2024年9月23日

    修改了Mesh to Hair Card的部分操作逻辑.


v1.0.1 - 2024年9月20日

    修改了UI的标签名字.

    优化Mesh to Hair Card功能, 增加了MCR Only Scale X功能.


v1.0 - 2024年9月11日

    最初版本.

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